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  Gothic 1
 
Gothic, das ist der erste Teil der inzwischen fast legendären Rollenspieltrilogie über die Abenteuer des namenlosen Helden.

Dieser landet aufgrund eines kleines Vergehens in der Strafkolonie des Minentals, dem Knast der Insel Khorinis. Der ist mit einer magischen Barriere ausgestattet, durch die zwar jedes Lebewesen reinkommen, doch niemand mehr rauskommen kann.
Für seinen Besuch in der Kolonie hätte sich der Held keinen denkbar schlechteren Zeitpunkt aussuchen können, den es herrscht ein grausamer Krieg im Königreich Myrtana.

Wilde Streitheere der Orks greifen die Menschen an und König Rhobar II braucht dringend magisches Eisenerz zur Verteidigung seines Landes. Genau dieses Erz wird von den Sträflingen der Kolonie abgebaut.

Der Knast ist zu dem Zeitpunkt in zwei Lager gespalten: Das alte Lager unter der Führung der königsergebenen Erzbarone und einiger Feuermagier, die sich an das Leben unter der Kuppel gewöhnt haben und das neue Lager, eine Gruppe wilder Söldner und Wassermagier, die verzweifelt an Fluchtplänen aus der Barriere arbeiten und eine eigene Erzmine betreiben. Neben den beiden Lagern gibt es da noch den Sektentempel, eine Gruppierung spirituell angehauchter Weltuntergangspropheten, die das Erwachen des mysteriösen Schläfers voraussagen.

All diesen Gruppen kann sich der namenlose Held anschließen und in allen Gruppen findet er gute Freunde wie den erfahrenen Dieb Diego, den kräftigen Söldner Gorn oder den jungen Feuermagier Milten, die ihn durch seine Geschichte begleiten. Bald schon trifft der Held auf Xardas, einen mächtigen Schwarzmagier, einst der höchste Würdenträger der Feuermagier. Was genau will der undurchschaubare Xardas von dem namenlosen Held und was hat es mit dem Schläfer auf sich?

Der erste Teil von Gothic überrascht mit einer, für damalige Verhältnisse exzellenten Grafik, einer weitläufigen und detailreich gestalteten Spielwelt, witziger Dialoge, einer tollen Waffen- und Rüstungsauswahl sowie einer spannenden Story und einer Vielzahl nützlicher erlernbarer Talente für den namenlosen Helden.

Wenn man dann einmal die komplizierte Bedienung erlernt hat, steht dem Rollenspielvergnügen mit Gothic nichts mehr im Weg. Alleine schon um die Story von Gothic 2 und dem 2006 erschienen Gothic 3 verstehen zu können, ist dieses Spiel ein „must have“ für alle Rollenspielfreunde.
 
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